Développeur dans de multiples langages, je me suis intéressé à Python récemment.
Autodidacte, je n'ai jamais vraiment su ce qu'était la programmation orientée objet, ni n'ai su comment l'aborder.
Python est mon premier langage dans ce sens.
Ce document est développé en fonction de ce que j'ai pu voir dans divers tutos, mais également avec mes 3 formateurs que je remercie.
Ils ont été d'excellents conseils et guides.
3 personnes que je remercie chaleureusement pour leur accompagnement, et leur pédagogie.
3 personnes que j'apprécie vraiment par leur simplicité, leurs méthodes d'approche, et leurs humilité dans leurs savoirs.
Dominique Ribouchon Python introduction et algorithmie.Alexandre Guy Python programmation objet.Jean Francois Bouchaudy Python perfectionnement.
Tout trois, formateurs chez ORSYS.
Je pars volontairement d'une façon grand débutant en occultant ce que j'ai appris avec les autres langages, ceci pour appliquer uniquement leurs façons de procéder.
Je leur demanderai avant si je peux mettre en ligne ce que je résumerai dans mes notes car ils sont les auteurs de quelques mots, phrases et exemples.
C’est une référence à Monty Python, un groupe de comiques anglais qui a eu énormément de succès et d’influence dans les années 1970 at au début des années 80. Évidemment, si vous dîtes « Monthy Python » à un anglais il ne va rien comprendre, vous aurez davantage de chances avec « Monty Python ».
Ce groupe était composé de 5 anglais, tous diplômés d’Oxford ou de Cambridge, et d’un Américain, Terry Gilliam, qui à sa décharge est aujourd’hui citoyen britannique. Vous connaissez peut-être John Cleese, qui joue Q dans certains films de James Bond. Van Rossum est un fan de leur humour déjanté (si vous êtes bon en anglais, il y a plein d’échantillons sur Youtube), et dans la documentation en anglais du langage il y a beaucoup d’exemples basés sur des sketches des Monty Python.
Beaucoup de gens pensent plutôt au serpent parce qu’un éditeur informatique très connu aux États-Unis, O’Reilly, est célèbre pour ses couvertures avec des gravures d’animaux. Évidemment pour Python ils n’allaient pas utiliser un canari.
Opérations et syntaxe division type float et texte
Les variables
Une variable est une sorte de boite virtuelle dans laquelle on peut mettre une (ou plusieurs) donnée(s).
L'idée est de stocker temporairement une donnée pour travailler avec.
Pour votre machine une variable est une adresse qui indique l'emplacement de la mémoire vive où sont stockées les informations que nous avons liées avec.