En pratique : Différence entre versions
De TARENTINO
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* J'ai besoin pour cela de créer une sauvegarde. | * J'ai besoin pour cela de créer une sauvegarde. | ||
=== Cahier des charges === | === Cahier des charges === | ||
| − | * En utilisant au maximum Python, | + | * En utilisant au maximum Python, et de façon sécurisée. |
* voici les différentes parties à sauvegarder sur un autre support: | * voici les différentes parties à sauvegarder sur un autre support: | ||
** /etc | ** /etc | ||
Version du 25 mars 2020 à 13:57
Array
Réferences: Doctor Python Pythonnerie sdz.tdct.org Python en ligne
Sommaire
En pratique
- Appliquons maintenant la théorie à la pratique.
Infos utiles
- Connaitre la version de Python
1 import sys
2 print(sys.version_info)
Index des modules d'extension Python
Exercices
Python Niveau 1
Sommes de 2 nombres
| Sommes de 2 nombres => |
1 # PROGRAMME sommeNombres
2 #VAR
3 nombre1 : int
4 nombre2 : int
5 somme : int
6 #DEBUT
7 nombre1 = int(input("Saisir le premier nombre : "))
8 nombre2 = int(input("Saisir le deuxième nombre : "))
9 somme = nombre1 + nombre2
10 print("La somme des 2 nombres est : " , somme)
11 #FIN
|
Ascenceurs
Ascenceur 01
1 # Variables
2 PorteCabineEstOuverte:bool
3 lesEtagesEstES:[bool]=[true,
4 true,
5 false,
6 true]
7 #lesEtagesEstES[1]=false
8 EntrainementEtatDepl:str # Arreté
9 EtageCourant:int
10 EtageAppel:int
11 # Debut
12 EntrainementEtatDepl="Arreté"
13 EtageCourant=1
14 #if (EntrainementEtatDepl=="Arreté") :
15 EtageAppel=int(input("De quel étage appelez vous ? "))
16 # si EtageCourant < EtageAppel And EntrainementEtatDepl=Arreté and PorteCabineEstOuverte=false
17 if (EtageAppel > EtageCourant) :
18 # descente
19 print("Faire monter l'entrainement de la cabine !")
20 print("La cabine est en montée et ouverte False à l'étage ", EtageCourant)
21 else :
22 if (EtageAppel < EtageCourant) :
23 # si EtageCourant < EtageAppel And EntrainementEtatDepl=Arreté and PorteCabineEstOuverte=true
24 # Montée
25 print("Faire descendre l'entrainement de la cabine !")
26 print("La cabine est en descente et ouverte False à l'étage ", EtageCourant)
27 else :
28 print("Déjà au bon étage !!!! Faire ouvrir les portes")
29 # fin de si
30 # fin de si
31 print("La cabine est ",EntrainementEtatDepl, " et ouverte à l'étage ", EtageCourant)
32 # Fin
Ascenceur 02
1 """"
2 NAME : ascenseur.py
3 Description : Programme de pilotage d'un ascenseur - V1
4 """
5
6 # PROGRAMME ascenseur
7 #
8 # TYPES
9 # Nous n'utilisons que des types natifs du langage (int, str ...), il n'est donc pas nécessaire de définir des types de données : ils existent
10 #
11 # VAR
12 etatEntrainement : str = "ARRETE" # Déclaration d'une donnée variable de type string et initialisation
13 # Un entrainement arrêté
14 porteCabineEstOuverte : bool = False # Déclaration d'une donnée variable de type booléen et initialisation
15 # Une porte de cabine ouverte
16
17
18 etageCourantCabine : int = 1 # Déclaration d'une donnée variable de type entier et initialisation
19 # Une cabine est à l'étge 1
20 etageDAppel : int = -1 # Déclaration d'une donnée
21 # variable de type entier et initialisation
22 # Aucun étage appelé (valeur -1)
23 lesEtagesEstES : [bool]=[True,True,False,True]
24
25 n : int=0
26
27 #
28 # DEBUT
29 print(" Debut du programme 3")
30 while n<4 :
31 print("L'etage " , n , " est " ,lesEtagesEstES[n])
32 n=n+1
33 print(" La cabine est", etatEntrainement, "et ouverte", porteCabineEstOuverte, "à l'étage", etageCourantCabine)
34
35 # L'usager appelle l'ascenseur
36 etageDAppel = int(input("De quel étage appelez-vous? "))
37 if (lesEtagesEstES[etageDAppel]==True) :
38
39 if (etageDAppel > etageCourantCabine) :
40 print("FAIRE MONTER L'ENTRAINEMENT DE LA CABINE")
41 etatEntrainement = "EN_MONTEE"
42 else :
43 if (etageDAppel < etageCourantCabine) :
44 print("FAIRE DESCENDRE L'ENTRAINEMENT DE LA CABINE")
45 etatEntrainement = "EN_DESCENTE"
46 else :
47 #La cabine se tient déjà à l'étage demandé : il faut juste ouvrir la porte
48 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE DE LA CABINE")
49 porteCabineEstOuverte = True
50 print(" La cabine est", etatEntrainement, "et ouverte", porteCabineEstOuverte, "à l'étage", etageCourantCabine)
51
52 # Saisie de l'étage auquel arrive la cabine
53 if ( etageCourantCabine != etageDAppel) :
54 etageCourantCabine = int(input("La cabine arrive à quel étage? "))
55 if (etageCourantCabine == etageDAppel) :
56 print("FAIRE ARRETER L'ENTRAINEMENT")
57 etatEntrainement = "ARRETE"
58 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE DE LA CABINE")
59 porteCabineEstOuverte = True
60 print(" La cabine est", etatEntrainement, "et ouverte", porteCabineEstOuverte, "à l'étage",
61 etageCourantCabine)
62
63 # Saisie de l'étage auquel arrive la cabine
64 if ( etageCourantCabine != etageDAppel) :
65 etageCourantCabine = int(input("La cabine arrive à quel étage? "))
66 if (etageCourantCabine == etageDAppel) :
67 print("FAIRE ARRETER L'ENTRAINEMENT")
68 etatEntrainement = "ARRETE"
69 print ("FAIRE OUVRIR LA PORTE DE LA CABINE")
70 porteCabineEstOuverte = True
71 print(" La cabine est", etatEntrainement, "et ouverte", porteCabineEstOuverte, "à l'étage",
72 etageCourantCabine)
73
74 # Saisie de l'étage auquel arrive la cabine
75 if ( etageCourantCabine != etageDAppel) :
76 etageCourantCabine = int(input("La cabine arrive à quel étage? "))
77 if (etageCourantCabine == etageDAppel) :
78 print("FAIRE ARRETER L'ENTRAINEMENT")
79 etatEntrainement = "ARRETE"
80 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE DE LA CABINE")
81 porteCabineEstOuverte = True
82 print(" La cabine est", etatEntrainement, "et ouverte", porteCabineEstOuverte, "à l'étage",
83 etageCourantCabine)
84 else :
85 print("etage FERME")
86 print(" Fin du programme")
87 #
88 # FIN
Ascenceur 03
1 """"
2 NAME : ascenseur.py
3 Description : Programme de pilotage d'un ascenseur - V2 - Tableaux, structures, boucles
4 """
5 #
6 # PROGRAMME ascenseur
7 # TYPES
8 from enum import Enum # Truc syntaxique que l'on ne comprend pas encore
9 class EnumEtatEnt (Enum) : # Définition d'un type énumération
10 ARRETE = 1
11 EN_MONTEE = 2
12 EN_DESCENTE = 3
13
14 class EnumEtatPorte (Enum) :
15 FERME = 1
16 OUVERT = 2
17
18 class EtatCabine (Enum) :
19 ARRETE_FERME = 1
20 ARRETE_OUVERT = 2
21 EN_DESCENTE_FERME = 3
22 EN_MONTEE_FERME = 4
23
24 #Constante NB_ETAGES = 4 - Le nombre d'étages de l'ascenseur est 4, RDC, étage 0, inclus - Il y a donc 3 étages proprement dits
25 #Constante NUM_PORTE_CABINE = 4 - Le numéro de la porte de cabine est 4 (les premiers numéros correspondent à des portes d'étage)
26
27 from dataclasses import dataclass # Truc syntaxique que l'on ne comprend pas encore
28 @dataclass # Autre truc syntaxique ...
29 class Cabine : # Définition d'un type structure Cabine
30 etat : EtatCabine
31 etageCourant : int
32 numPorte: int
33
34 @dataclass
35 class Etage : # Définition d'un type structure Etage
36 estES : bool
37 estEteint : bool
38 numPorte : int
39 #
40 # VAR
41
42 def init() :
43 print(" L'entrainement est", etatEntrainement)
44 print(" La porte de la cabine est dans l'état ", lesEtatPortes[laCabine.numPorte])
45 print(" La cabine est", laCabine.etat, "à l'étage ", laCabine.etageCourant)
46
47 etatEntrainement : EnumEtatEnt = EnumEtatEnt.ARRETE # Déclaration d'une donnée variable de type énumération et initialisation -
48 # 1 entrainement, arrêté
49 lesEtatPortes : [EnumEtatPorte] = [EnumEtatPorte.FERME, EnumEtatPorte.FERME,EnumEtatPorte.FERME,EnumEtatPorte.FERME,EnumEtatPorte.FERME] # Déclaration d'une donnée variable de type tableau d'énumération et initialisation
50 # 5 portes fermées - 4 portes d'étage et 1 porte de cabine (la dernière)
51 laCabine : Cabine = Cabine(EtatCabine.ARRETE_FERME, 1, 4) # Déclation d'une donnée variable de type structure et initialisation
52 # 1 cabine, arrêté fermée, à l'étage 1 et avec la porte 4
53 lesEtages : [Etage] = [Etage(True,True,0), Etage(True,True,1), Etage(False,True,2), Etage(True,True,3)] # Déclaration d'une donnée variable de type tableau de 4 booléens et initialisation
54 # 4 étages, chaque étage, en service, éteint, avec une porte de son numéro
55 etageDAppel : int = -1 # Déclaration d'une donnée variable de type entier et initialisation
56 # Aucun étage appelé (valeur -1)
57 #
58 # DEBUT
59 print(" Début du programme 9")
60
61 # Affichage état de l'ascenseur
62 # Affichage état complet de la cabine
63 print(" L'entrainement est", etatEntrainement)
64 print(" La porte de la cabine est dans l'état ", lesEtatPortes[laCabine.numPorte])
65 print(" La cabine est", laCabine.etat, "à l'étage ", laCabine.etageCourant)
66
67 #Affichage état complet des étages
68 """""
69 numEtage = 0
70 while numEtage < 4 :# NB_ETAGES
71 print(" L'étage ", numEtage, "est es ", lesEtages[numEtage].estES, ", éteint ", lesEtages[numEtage].estEteint,
72 "numéro de porte ", lesEtages[numEtage].numPorte,
73 "dans l'état ", lesEtatPortes[lesEtages[numEtage].numPorte])
74 numEtage = numEtage + 1
75 """
76 for numEtage in range(0,4) :
77 print(" L'étage ", numEtage, "est es ", lesEtages[numEtage].estES, ", éteint ", lesEtages[numEtage].estEteint,
78 "numéro de porte ", lesEtages[numEtage].numPorte,
79 "dans l'état ", lesEtatPortes[lesEtages[numEtage].numPorte])
80 # L'usager appelle l'ascenseur
81 etageDAppel = int(input("De quel étage appelez-vous? "))
82 if lesEtages[etageDAppel].estES :
83 if (etageDAppel > laCabine.etageCourant) :
84 print("FAIRE MONTER L'ENTRAINEMENT DE LA CABINE")
85 etatEntrainement = EnumEtatEnt.EN_MONTEE
86 laCabine.etat = EtatCabine.EN_MONTEE_FERME
87 else :
88 if (etageDAppel < laCabine.etageCourant) :
89 print("FAIRE DESCENDRE L'ENTRAINEMENT DE LA CABINE")
90 etatEntrainement = EnumEtatEnt.EN_DESCENTE
91 laCabine.etat = EtatCabine.EN_DESCENTE_FERME
92 else :
93 #La cabine se tient déjà à l'étage demandé : il faut juste ouvrir les portes
94 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE NUMERO : ", laCabine.numPorte)
95 lesEtatPortes[laCabine.numPorte] = EnumEtatPorte.OUVERT
96 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE NUMERO : ", lesEtages[etageDAppel].numPorte)
97 lesEtatPortes[lesEtages[etageDAppel].numPorte] = EnumEtatPorte.OUVERT
98 laCabine.etat = EtatCabine.ARRETE_OUVERT
99 # Affichage état complet de la cabine
100 print(" L'entrainement est", etatEntrainement)
101 print(" La porte de la cabine est dans l'état ", lesEtatPortes[laCabine.numPorte])
102 print(" La cabine est", laCabine.etat, "à l'étage ", laCabine.etageCourant)
103 while ( laCabine.etageCourant != etageDAppel) : # La cabine n'est pas à l'étage d'appel
104 # Saisie de l'étage auquel arrive la cabine
105 laCabine.etageCourant = int(input("La cabine arrive à quel étage? "))
106 if (laCabine.etageCourant == etageDAppel) :
107 print("FAIRE ARRETER L'ENTRAINEMENT")
108 etatEntrainement = EnumEtatEnt.ARRETE
109 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE NUMERO : ", laCabine.numPorte)
110 lesEtatPortes[laCabine.numPorte] = EnumEtatPorte.OUVERT
111 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE NUMERO : ", lesEtages[etageDAppel].numPorte)
112 lesEtatPortes[lesEtages[etageDAppel].numPorte] = EnumEtatPorte.OUVERT
113 laCabine.etat = EtatCabine.ARRETE_OUVERT
114 # Affichage état complet de la cabine
115 print(" L'entrainement est", etatEntrainement)
116 print(" La porte de la cabine est dans l'état ", lesEtatPortes[laCabine.numPorte])
117 print(" La cabine est", laCabine.etat, "à l'étage ", laCabine.etageCourant)
118 else :
119 print(" L'appel ne peut être pris en compte car l'étage n'est pas en service")
120
121 print(" Fin du programme")
122 #
123 # FIN
Ascenceur 04
1 """"
2 NAME : ascenseur.py
3 Description : Programme "ascenseur", programme de pilotage d'un ascenseur - V3 - Sous-programmes
4 """
5 # PROGRAMME ascenseur
6 #
7 # TYPES
8 from enum import Enum # Truc syntaxique que l'on ne comprend pas encore
9 class EnumEtatEnt (Enum) : # Définition d'un type énumération
10 ARRETE = 1
11 EN_MONTEE = 2
12 EN_DESCENTE = 3
13
14 class EnumEtatPorte (Enum) :
15 FERME = 1
16 OUVERT = 2
17
18 class EtatCabine (Enum) :
19 ARRETE_FERME = 1
20 ARRETE_OUVERT = 2
21 EN_DESCENTE_FERME = 3
22 EN_MONTEE_FERME = 4
23
24 #Constante NB_ETAGES = 4 - Le nombre d'étages de l'ascenseur est 4, RDC, étage 0, inclus - Il y a donc 3 étages proprement dits
25 #Constante NUM_PORTE_CABINE = 4 - Le numéro de la porte de cabine est 4 (les premiers numéros correspondent à des portes d'étage)
26
27 from dataclasses import dataclass # Truc syntaxique que l'on ne comprend pas encore
28 @dataclass # Autre truc syntaxique ...
29 class Cabine : # Définition d'un type structure Cabine
30 etat : EtatCabine
31 etageCourant : int
32 numPorte: int
33
34 @dataclass
35 class Etage : # Définition d'un type structure Etage
36 estES : bool
37 estEteint : bool
38 numPorte : int
39 #
40 # VAR
41 etatEntrainement : EnumEtatEnt = EnumEtatEnt.ARRETE # Déclaration d'une donnée variable de type énumération et initialisation -
42 # 1 entrainement, arrêté
43 lesEtatPortes : [EnumEtatPorte] = [EnumEtatPorte.FERME, EnumEtatPorte.FERME,EnumEtatPorte.FERME,EnumEtatPorte.FERME,EnumEtatPorte.FERME] # Déclaration d'une donnée variable de type tableau d'énumération et initialisation
44 # 5 portes fermées - 4 portes d'étage et 1 porte de cabine (la dernière)
45 laCabine : Cabine = Cabine(EtatCabine.ARRETE_FERME, 1, 4) # Déclation d'une donnée variable de type structure et initialisation
46 # 1 cabine, arrêté fermée, à l'étage 1 et avec la porte 4
47 lesEtages : [Etage] = [Etage(True,True,0), Etage(True,True,1), Etage(False,True,2), Etage(True,True,3)] # Déclaration d'une donnée variable de type tableau de 4 booléens et initialisation
48 # 4 étages, chaque étage, en service, éteint, avec une porte de son numéro
49 etageDAppel : int = -1 # Déclaration d'une donnée variable de type entier et initialisation
50 # Aucun étage appelé (valeur -1)
51 #
52 # SOUS-PROGRAMME afficherEtatCompletCabine
53 def afficherEtatCompletCabine() :
54 # DEBUT
55 print(" L'entrainement est", etatEntrainement)
56 print(" La porte de la cabine est dans l'état ", lesEtatPortes[laCabine.numPorte])
57 print(" La cabine est", laCabine.etat, "à l'étage ", laCabine.etageCourant)
58 # FIN
59 # FIN SOUS-PROGRAMME
60 #
61 # SOUS-PROGRAMME calculerEtatCabine - retourne une valeur de type EtatCabine
62 def calculerEtatCabine() :
63 # VAR LOC
64 result : EtatCabine
65 # DEBUT
66 if (etatEntrainement == EnumEtatEnt.ARRETE ) :
67 if (lesEtatPortes[laCabine.numPorte] == EnumEtatPorte.FERME) :
68 result = EtatCabine.ARRETE_FERME
69 else :
70 result = EtatCabine.ARRETE_OUVERT
71 elif (etatEntrainement == EnumEtatEnt.EN_DESCENTE ) :
72 result = EtatCabine.EN_DESCENTE_FERME
73 else :
74 result = EtatCabine.EN_MONTEE_FERME
75 return result
76 # FIN
77 # FIN SOUS-PROGRAMME
78
79 # DEBUT
80 print(" Début du programme 10")
81 # Affichage état de l'ascenseur
82 # Affichage état complet de la cabine
83 afficherEtatCompletCabine()
84 #Affichage état complet des étages
85 for numEtage in range(0,4) :
86 print(" L'étage ", numEtage, "est es ", lesEtages[numEtage].estES, ", éteint ", lesEtages[numEtage].estEteint,
87 "numéro de porte ", lesEtages[numEtage].numPorte,
88 "dans l'état ", lesEtatPortes[lesEtages[numEtage].numPorte])
89 # L'usager appelle l'ascenseur
90 etageDAppel = int(input('De quel étage appelez-vous? '))
91 if lesEtages[etageDAppel].estES :
92 if (etageDAppel > laCabine.etageCourant) :
93 print("FAIRE MONTER L'ENTRAINEMENT DE LA CABINE")
94 etatEntrainement = EnumEtatEnt.EN_MONTEE
95 laCabine.etat = calculerEtatCabine()
96 else :
97 if (etageDAppel < laCabine.etageCourant) :
98 print("FAIRE DESCENDRE L'ENTRAINEMENT DE LA CABINE")
99 etatEntrainement = EnumEtatEnt.EN_DESCENTE
100 laCabine.etat = calculerEtatCabine()
101 else :
102 #La cabine se tient déjà à l'étage demandé : il faut juste ouvrir les portes
103 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE NUMERO : ", laCabine.numPorte)
104 lesEtatPortes[laCabine.numPorte] = EnumEtatPorte.OUVERT
105 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE NUMERO : ", lesEtages[etageDAppel].numPorte)
106 lesEtatPortes[lesEtages[etageDAppel].numPorte] = EnumEtatPorte.OUVERT
107 laCabine.etat = calculerEtatCabine()
108 # Affichage état complet de la cabine
109 afficherEtatCompletCabine()
110 while ( laCabine.etageCourant != etageDAppel) : # La cabine n'est pas à l'étage d'appel
111 # Saisie de l'étage auquel arrive la cabine
112 laCabine.etageCourant = int(input('La cabine arrive à quel étage? '))
113 if (laCabine.etageCourant == etageDAppel) :
114 print("FAIRE ARRETER L'ENTRAINEMENT")
115 etatEntrainement = EnumEtatEnt.ARRETE
116 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE NUMERO : ", laCabine.numPorte)
117 lesEtatPortes[laCabine.numPorte] = EnumEtatPorte.OUVERT
118 print("FAIRE OUVRIR LA PORTE NUMERO : ", lesEtages[etageDAppel].numPorte)
119 lesEtatPortes[lesEtages[etageDAppel].numPorte] = EnumEtatPorte.OUVERT
120 laCabine.etat = calculerEtatCabine()
121 # Affichage état complet de la cabine
122 afficherEtatCompletCabine()
123 else :
124 print(" l'appel ne peut être pris en compte car l'étage n'est pas en service")
125
126 print(" Fin du programme")
127 #
128 # FIN
Python Niveau 2 (Alex)
Exercice Hello Word
- Sans commentaire, si tu n'y arrives pas alors laisses tomber Python....
1 #!/usr/bin/env python3
2 print("Hello, world ! bientôt l'été")
Hello, world ! bientôt l'été
- Analyse:
- Non trop facile !
Exercice Hello Word compatible Python 2 et Python 3
1 #!/usr/bin/env python
2 # -*- coding: utf-8 -*-
3 from __future__ import print_function
4 print("hello, world ! bientôt l'été")
Hello, world ! bientôt l'été
- Analyse:
- Il existe plusieurs versions de Python, je ne parlerai ici que de la version 2 et 3 car elles ont de principales différences.
- Le changement le plus radical étant surement de transformer le print en fonction.
Python 2: print "bonjour"
Python 3: print("bonjour")
- Mais aussi:
Python 2 Python 3
print "Bonjour" → print("Bonjour")
print "Bonjour", variable1 → print("Bonjour", variable1)
print "\n".join([x, y]) → print(x, y, sep="\n")
print >> sys.stderr, "erreur" → print("Erreur", file=sys.stderr)
print "une ligne ", → print("une ligne", end="")
Exceptions
Python 2 Python 3
raise IOError, "file error" → raise IOError("file error")
raise "Erreur 404" → raise Exception("Erreur 404!")
raise TypeError, msg, tb → raise TypeError.with_traceback(tb)
Changement de nom de modules
Python 2 Python 3 _builtin__ → builtins ConfigParser → configparser copy_reg → copyreg cPickle → pickle Queue → queue repr → reprlib SocketServer → socketserver Tkinter → tkinter _winreg → winreg thread → _thread dummy_thread → _dummy_thread markupbase → _markupbase
Réorganisation
Python 2 Python 3 xrange() → range() reduce() → functools.reduce() intern() → sys.intern() unichr() → chr() basestring() → str() long() → int() itertools.izip() → zip() itertools.imap() → map() itertools.ifilter() → filter() itertools.ifilterfalse() → itertools.filterfalse() cookielib → http.cookiejar Cookie → http.cookies htmlentitydefs → html.entities HTMLParser → html.parser httplib → http.client Dialog → tkinter.dialog FileDialog → tkinter.FileDialog ScrolledText → tkinter.scolledtext SimpleDialog → tkinter.simpledialog Tix → tkinter.tix Tkconstants → tkinter.constants Tkdnd → tkinter.dnd tkColorChooser → tkinter.colorchooser tkCommonDialog → tkinter.commondialog tkFileDialog → tkinter.filedialog tkFont → tkinter.font tkMessageBox → tkinter.messagebox tkSimpleDialog → tkinter.simpledialog robotparser → urllib.robotparser urlparse → urllib.parse cStringIO.StringIO() → io.StringIO UserString → collections.UserString UserList → collections.UserList
Python Niveau 3 (Jean François)
Loto
- Écrire un programme qui réalise un tirage de Loto. Ce dernier est composé de:
- 5 boules parmi 49 boules numérotées de 1 à 49
- 1 boule “chance” parmi 10 boules numérotées de 1 à 10
1 # loto_01.py
2 import random
3 nb_boules=49
4 boules = [ x for x in range(1,nb_boules+1) ]
5 tirage = []
6 for boule in range(5):
7 une_boule = boules[ random.randint(1,len( boules )) - 1 ]
8 tirage.append( une_boule )
9 boules.remove(une_boule)
10 chance = random.randint(1,10)
11 print(tirage, chance)
12 tirage.sort()
13 print(tirage)
- Reprendre le programme de Loto précédent.
- Utiliser une Classe “Loto” avec un constructeur qui génère un tirage.
Un tirage est composé de : - Un numéro de tirage - Les 5 boules - Le numéro Chance
- Ajouter une variable de classe qui mémorise les tirages ainsi qu’une méthode qui renvoie un tirage en fonction du numéro du tirage.
- Créer une référence au dernier tirage appelé “dernierTirage” (ce n’est donc pas une instanciation)
- Ajouter de la documentation et afficher celle-ci dans la console (introspection)
- Ajouter un morceau de code qui peut générer une exception:
- On demande un numéro de tirage et on affiche le tirage correspondant.
1 # loto_02.py
2 # v2: on utilise une Classe
3 """ Un module pour gerer des tirages de Loto """
4 import random
5
6 class Loto:
7 """ Permet d'instancier des tirages de Loto """
8 nb_boules=49
9 les_tirages = []
10
11 def __init__(self, num_tirage):
12 """ Cree un tirage [num, les 5 boules, numero change]) """
13 tirage_5_boules = []
14 boules = [ x for x in range(1,Loto.nb_boules+1) ]
15 for boule in range(5):
16 une_boule = boules[ random.randint(1,len( boules )) - 1 ]
17 tirage_5_boules.append( une_boule )
18 boules.remove(une_boule)
19
20 chance = random.randint(1,10)
21 tirage_5_boules .sort()
22 self.num = num_tirage
23 self.cinqBoules = tirage_5_boules
24 self.chance = chance
25 Loto.les_tirages.append( self )
26
27 def __str__(self):
28 """ conversion d'un tirage en chaine """
29 ch = "Numero: " + str(self.num) + " ,5 boules: "
30 for i in range(5): ch += str( self.cinqBoules[i] ) + " - "
31 ch += " ,Numero chance: "+ str(self.chance)
32 return ch
33
34 @classmethod
35 def getUnTirage(cls, num ):
36 """ Exemple de methode de classe """
37 for t in cls.les_tirages:
38 if t.num == num: return t
39 return None
40
41 if __name__ == "__main__":
42 num = 100
43 for i in range(5):
44 un_tirage = Loto(num+i)
45 le_dernier_tirage = un_tirage
46 for t in Loto.les_tirages:
47 print( t.num, t.cinqBoules, t.chance)
48
49 print("Dernier: %s\n" % (str(le_dernier_tirage) ))
50 try:
51 num = int( input("Numero de tirage ? ") )
52 except:
53 print("ERREUR: saisie incorrect")
54 else:
55 print("Tirage 103: %s\n" % (str( Loto.getUnTirage( num ) ) ) )
Probabilité course lièvre/tortue
- Main
1 import lievre.py
2 nb_coup:int=1000000
3 i:int=0
4 while i < nb_coup:
5 lievre.py
6 i=i+1
- lievre2.py
1 ###### lievre2.py: le lievre et la tortue
2 from random import *
3 total= 0
4 unGagnant = False
5 gagnant = None
6 while not unGagnant:
7 de = randint(1,6)
8 print ("Valeur du lance: ", de )
9 total = total + de
10 if de == 6 :
11 gagnant = "Lievre"
12 unGagnant = True
13 elif total >= 6:
14 gagnant = "Tortue"
15 unGagnant = True
16 print ("Gagnant: ", gagnant )
- Tortue.py
1 from random import *
2 lievre:int=0
3 i:int=1000000
4 dep=i
5 r:int=0
6 def golievre():
7 total= 0
8 while True:
9 de = randint(1,6)
10 if de == 6 :
11 r=1
12 break
13 total = total + de
14 if total >= 6:
15 r=0
16 break
17 return r
18 # START
19 while i > 0:
20 retour=golievre()
21 #print(retour)
22 if retour==1:
23 lievre+=1
24 i-=1
25 lievre_gagne=lievre
26 tortue_gagne=dep-lievre
27 pourcent=100*lievre_gagne/(tortue_gagne+lievre_gagne)
28 print(lievre, 'sur 1000000', pourcent)
- Analyse:
Exercice Hello Word compatible Python 2 et Python 3
1 #!/usr/bin/env python
2 # -*- coding: utf-8 -*-
3 from __future__ import print_function
4 print("hello, world ! bientôt l'été")
Hello, world ! bientôt l'été
- Analyse:
Sauvegarde
- Je travaille sur un système Linux, je réinstalle quelques fois mon système.
- J'ai besoin pour cela de créer une sauvegarde.
Cahier des charges
- En utilisant au maximum Python, et de façon sécurisée.
- voici les différentes parties à sauvegarder sur un autre support:
- /etc
- /var
- /home
- /root
- Établir la liste de tous les programmes installés pour les réinstaller.
- Sauvegarder les crontab.